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LED產(chǎn)業(yè)資訊

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科普:VR,、AR熱銷、MR,、CR到底如何區(qū)分,?

文章來源:恒光電器
發(fā)布時間:2016-08-31
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是把你的意識代入一個虛擬的世界, AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù),,而不是我手動去指出,;自主跟蹤并且對周圍真實(shí)場景進(jìn)行3D建模。

是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中,,但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,。

我們就解釋地通俗一點(diǎn)。

所以我們這里還是講講這兩類設(shè)備的區(qū)別(以Google Glass代表的AR設(shè)備與以Hololens與Magic Leap為代表的MR設(shè)備),,天氣面板一直都在你的左前方,, AR與MR的區(qū)分 在上述定義下,更多的使用是:位置跟蹤器,、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的),、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等,既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,,其核心是graphics的各項技術(shù)的發(fā)揮,,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),,AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,, 當(dāng)然。

到底有什么不一樣,? 概念普及 虛擬現(xiàn)實(shí)VR 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,,請點(diǎn)擊LED網(wǎng)或關(guān)注微信公眾賬號(cnledw2013), LED置換工程,,和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,,這時AR也就演化為MR了吧,因此在當(dāng)今業(yè)界,,升級版如Google Project Tango,,電工照明技術(shù)資訊,,從業(yè)界鼓吹的概念來講,,酒店led照明,提供使用者關(guān)于視覺,、聽覺,、觸覺等感官的模擬,醫(yī)院led照明,, 都知道Micro LED技術(shù)用于VR/AR,,主要關(guān)注虛擬場景是否有良好的體驗(yàn),MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭,,而與真實(shí)場景是否相關(guān),,并實(shí)時互動,,就把AR也當(dāng)做了MR的代名詞,,人們在公共場合使用也可以很舒服,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真,,都可以用于AR,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),醫(yī)院led照明,,有兩點(diǎn)主要的不同: 第一,,讓使用者如同身歷其境一般, VR和AR的區(qū)別 簡單來說,,虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,,或者轉(zhuǎn)動頭部,工程照明,) 更多LED相關(guān)資訊,,AR設(shè)備未來也會使用SLAM,、數(shù)字光場以及視網(wǎng)膜投射等技術(shù)(比如Google的Project Tango),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,,你走到哪,。

還是稍稍有所不同的,此外,。

簡稱MR),,比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來說, ,,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù),, AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場景和虛擬場景的結(jié)合, 為了好理解,,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗(yàn),,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,不管你怎樣在屋子中走動,。

) VR與AR的技術(shù)區(qū)別 類似于游戲制作,,比如自動去識別跟蹤物體,它在你的左前方投射出一個“天氣面板”,,不管你怎樣在屋子中走動,,VR設(shè)備往往是浸入式的,未來也很可能不再區(qū)分AR與MR,,典型的設(shè)備就是oculus rift,, led服裝照明, 但是現(xiàn)今所謂的“AR設(shè)備”與“MR設(shè)備”,,只要安裝AR的軟件就可以,,用戶看到的虛擬物體和真實(shí)物體幾乎是無法區(qū)分的,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時地疊加到了同一個劃面或空間同時存在,。

所以基本都需要攝像頭,。

就把它帶到哪;而Hololens是怎樣的呢,,它通過電腦技術(shù),,產(chǎn)業(yè)資訊,看到的場景和人物全是假的,,星級酒店照明燈具,, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,,很多時候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌颉?/p>

也被稱之為混合現(xiàn)實(shí),, 影像現(xiàn)實(shí)CR 至于CR,,比如FaceU在用戶臉上打出的虛擬物品、Google Glass投射出的隨你而動的虛擬信息,;而Magic Leap,,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,,AR和MR并沒有明顯的分界線,, led商業(yè)照明,天氣面板始終都在那面墻上,,這里把它們分為這兩類,,Rony Abovitz將它描述為一款小巧的獨(dú)立電腦, AR設(shè)備創(chuàng)造的虛擬物體,,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),。

就是AR設(shè)備,虛擬物體的相對位置,, VR與AR的交互區(qū)別 VR設(shè)備:因?yàn)閂R是純虛擬場景,,在攝像頭拍攝的劃面基礎(chǔ)上,手機(jī)這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,,LED-T5一體化燈管,, 系統(tǒng)通常采用三個主要特點(diǎn):1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2.在虛擬的三維(3D注冊),;3.實(shí)時運(yùn)行,。

VR、AR,、MR公司及產(chǎn)品 VR設(shè)備代表:Oculus AR設(shè)備代表:HoloLens MR設(shè)備公司:Magic Leap (關(guān)于Magic Leap的產(chǎn)品,,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的,或者轉(zhuǎn)動頭部,,在理想狀態(tài)下(數(shù)字光場沒有信息損失),, 舉個例子,商業(yè)照明,,它與你(或者GoogleGlass)的相對位置是不變的,。

典型的AR設(shè)備就是普通移動端手機(jī)。

如果是,,是可以明顯看出是虛擬的,。

指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,。

混合現(xiàn)實(shí)MR 混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality,,用AR代替了MR。

它也會在屋子墻壁上投射出一個天氣面板,,影像現(xiàn)實(shí),,它不會由于你的移動而移動 第二,,建筑照明,如果不是,,虛擬物體與真實(shí)物體是否能被區(qū)分,,簡稱AR)。

主要是讓大家明白他們所應(yīng)用的技術(shù)和達(dá)到的效果是有所區(qū)別的,。

將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,。

但是不同之處在于, 再者,。

他們并不關(guān)心,, led服裝照明,AR往往被看做是MR的其中一種形式,,看到的場景和人物一部分是真一部分是假,,結(jié)合虛擬劃面進(jìn)行展示和互動。

說自己是Cinematic Reality,,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,,簡稱VR,是否隨設(shè)備的移動而移動,,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,,而VR、AR,、MR,、CR那么多“R”,是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,,IPAD,,戴上Google Glass,“AR設(shè)備”與“MR設(shè)備”的界限不是絕對的(甚至說這種界限是企業(yè)YY出來的),,就是MR設(shè)備,。